一:游戏介绍
窜火箭,在盘锦地区广泛流行,它以其特色的游戏规则和出牌技巧深受人们喜爱。
二:规则介绍
1、发牌:一副牌54张,4人游戏,对家为一伙。其中有2人14张牌,另外2人13张牌。
2、出牌:由抓到红桃3的玩家先出牌 ,若本局有立棍的玩家,则立棍先出;若本局有撅棍的玩家,撅棍先出;顺时针方向依次 轮流出牌。但是,出牌过程中,叉牌优先,然后是勾牌优先,最先出完牌的玩家的牌,其他玩家管不上,对家接风。
3、叉:任意一玩家出单张后,你手中若有一对相同的牌,优先出牌,称为叉。
4、勾:叉之后,你手中若有一张相同的牌,优先出牌,称为勾。
5、死叉死勾:叉牌之后,无人勾牌,或者勾牌之后,玩家即开始新一轮出牌。
6、立棍:含义是玩家一人对付其他联盟的两位玩家,自己的盟友不必参与本局游戏。立棍成功游戏的输赢要翻倍,所以需要征询盟友意见。盟友如果反对自己立棍,则立棍失败。理论上四个人都会有一次询问是否立棍的机会。
7、撅棍:和立棍相似,是玩家一个人来对抗立棍玩家,让自己的盟友不必参与本局游戏。撅棍同样会使游戏输赢翻倍,所以也要征询盟友意见。撅棍只在立棍成功之后才出现,且只在立棍方的对立联邦出现。
牌型比较
1、单牌: 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 。
2、对牌、炸、炮:同单牌比较方式类似 2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
3、龙、双龙:比较时注意数量一致,以起始点牌点确定大小。级牌(会)也纳入龙中间,不特别跳过。以上为例,8 9 10 J Q为单龙,即使此时10是级牌。
4、 牌型大小: 火箭>红旗>炮>炸弹>龙(或对牌,或单牌)。
5、叉为死叉,勾为死勾:即叉后(如果没有勾)任何牌都不可以管,由叉的玩家新一轮出牌,勾后任何牌都不可以管,由勾的玩家新一轮出牌。
6、只有火箭可以管双龙,轰、炸、双王不可以管。
计分规则
1、底分由房间确定。
2、赢家为正分,输家为负分,一伙二人积分相同。
3、抓2人时(1、2出完牌),底分×4。
4、抓1人时(1、3出完牌),底分×2。
5、平局(1、4出完牌)积分为0。
6、立棍:底分×8。
7、撅棍:底分×16。
8、中途逃跑者扣底分×16。
三:积分等级
| 用户等级 |
积分要求 |
称号 |
| 1 |
a<=400 |
穷光蛋 |
| 2 |
400<a<=800 |
流浪汉 |
| 3 |
800<a<=1600 |
包身工 |
| 4 |
1600<a<=6200 |
打? 工 |
| 5 |
6200<a<=12800 |
贫苦百姓 |
| 6 |
12800<a<=51200 |
店伙计 |
| 7 |
51200<a<=202400 |
货? 郎? |
| 8 |
202400<a<=804800 |
小商贩 |
| 9 |
804800<a<=1638400 |
行? 商 |
| 10 |
1638400<a<=8276800 |
暴发户 |
| 11 |
8276800<a<=23107200 |
大富商 |
| 12 |
23107200<a<=52428800 |
天才商人 |
| 13 |
52428800<a<=109715200 |
一代巨贾 |
| 14 |
109715200<a<=419430400 |
富可敌国 |
| 15 |
419430400<a<=838860800 |
富甲天下 |
| 16 |
838860800<a<=无限 |
财神现世 |