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四人斗地主 - 简介

四人斗地主是一种扑克游戏,玩法简单,富有很强的对抗性和配合性...

游戏预览

游戏规则

一:游戏介绍


四人斗地主是一种扑克游戏,玩法简单,富有很强的对抗性和配合性。该游戏由四个人玩,用二副牌共 108 张牌。地主为一方,其余三家农民为另一方,双方对战,先出完牌的人所代表的一方获胜。


二:规则介绍

1、发牌
 
二副牌 108 张,一人 25 张,留 8 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌,确定地主后,底牌归地主。

2 、叫牌  
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

3 、出牌
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,某一玩家出完牌时结束本局。


4、抢地主

1 、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。
2 、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。
3 、每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。
4 、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。

5 、得分算法    
1、底分:叫牌的底分,每抢一次地主,底分*2。
2、每出一个炸弹或火箭,倍数*2。
3、地主胜:地主得分为 底分*倍数*2。  其余用户各得:-底分*倍数
4、地主败:地主得分为 底分*倍数*-2。 其余用户各得: 底分*倍数
5、地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 倍数*2
6、其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 倍数* 2
7、逃跑扣分:-200分
胜方用户平分所有失败用户所应扣的分数。 每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准,中途逃跑的用户所扣的分系统收回。

6 、牌型:

单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999
天王炸弹:四张王牌

7 、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。
依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

三:积分等级

用户等级积分要求称号
1A<=3999务农
24000<a<=7999佃户
38000<a<=19999雇工
420000<a<=39999作坊主
540000<a<=79999农场主
680000<a<=149999地主
7150000<a<=299999大地主
8300000<a<=499999土豪
9500000<a<=999999财主
101000000<a<=1999999大财主
112000000<a<=4999999富翁
125000000<a<=9999999大富翁
1310000000<a<=49999999小财神
1450000000<a<=99999999大财神
15100000000<a<=499999999赌棍
16500000000<a<=999999999赌侠
1710亿<a<=4999999999赌王
1850亿<a<=9999999999赌圣
19100亿以上赌神